Cortesía de la gente de freeCodeCamp tenemos este pequeño curso de JavaScript a través del cual la instructora Ania Kubow te enseñará a construir una pila de videojuegos bastante básicos y clásicos que utilizan cuadriculas.
A través del tutorial de dos horas de duración vas a participar en la creación de siete geniales juegos con estilos mínimos, a los que podrás dar tu propio toque personal al finalizar para que sean más tuyos y los puedas incluir orgullosamente en tu portafolio.
JavaScript básico creando videojuegos
Los juegos que vas a crear son el Snake clásico de los móviles Nokia, Space Invaders, Tetris, Frogger, Connect Four, Whack-a-mole, y un juego de memoria. El tutorial está separado por juego y de cada uno crearás un nivel diferente.
El código de todos y cada uno de los proyectos está disponible en GitHub:
- Memory Game – Nivel 1
- Whack a mole – Nivel 1
- Connect four – Nivel 1
- Nokia 3310 Snake – Nivel 2
- Space Invaders – Nivel 2
- Frogger – Nivel 2
- Tetris – Nivel 3
En el vídeo te enseñarán múltiples métodos y funciones de JavaScript que luego podrás utilizar para crear tus propios niveles y personalizarlos. Siempre puedes ampliar tus conocimientos con los cursos y certificaciones completos de freeCodeCamp que son completamente gratuitos. Este tipo de vídeos suelen ser recursos adicionales para llevar a la práctica lo que vas aprendiendo.
Si encuentras útil este tutorial, también te recomiendo otro vídeo de la misma instructora en la que puedes aprender a crear tu propio PACMAN usando JavaScript, HTML, y CSS.
(function() { window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {}; var headElement = document.getElementsByTagName(‘head’)[0]; if (_JS_MODULES.instagram) { var instagramScript = document.createElement(‘script’); instagramScript.src = ‘https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js’; instagramScript.async = true; instagramScript.defer = true; headElement.appendChild(instagramScript); } })();
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La noticia Aprende JavaScript creando ocho videojuegos simples y clásicos que puedes añadir a tu portafolio fue publicada originalmente en Genbeta por Gabriela González .